عبارت تصادفی
ابتکار
بهرهبرداری موفقیتآمیز از ایدههای نو، و یا دسترسی به دانش فنی و فنآوری ساخت محصول؛ به روش جدید و با تکیه بر اختراعات و اکتشافات قبلی.
قوانین جونیور: فوتبال 2×2 و 1×1
قوانین لیگ جونیور: فوتبال ۲×۲ و ۱×۱
این قوانین در تاریخ ۲۱ شهریور ۱۳۸۸ برای روباتهای جونیور یکبه یک و جونیور دو به دو ارائه شده و سایر قوانین متناقض فاقد اعتبار خواهد بود. البته برای اطلاع از آخرین وضعیت قوانین؛ همواره اطلاعات خود را با سایت دفتر مرکزی تطبیق دهید.
_________قوانین زیر بهعلت تناقض با فایلهای PDF بالا که در تاریخ ۲۱/شهریور/۱۳۸۸ ارائه شدهاست، فاقد اعتبار است.
کمیتهی فنی: لئونارد وُنگ، بِرایان توماس، یوهانس کلوتز، سعید آصف سعید، تاریو نومورا
توجه: این قوانین هر دو رقابت لیگهای ۱×۱ و ۲×۲ را پوشش میدهند. هرجا بین دو لیگ تفاوتی باشد، تفاوتها، برای شما مشخص خواهند شد.
توجه: تغییر قوانین نسبت به سال ۲۰۰۶، با رنگ قرمز مشخص شدهاست.
۱. زمین بازی
۱.۱ ابعاد
۱.۱.۱ در لیگ ۱×۱، زمین به طول ۱۱۹ و عرض ۸۷ سانتیمتر است. (بیش از سایز A۰) نمودار زمین ۱×۱ را مشاهده فرمایید.
۱.۱.۲ در لیگ ۲×۲، زمین به طول ۱۸۳ و عرض ۱۲۲ سانتیمتر است. نمودار زمین ۲×۲ را مشاهده فرمایید.
۱.۱.۳ همچنان که در نمودار نشان دادهشدهاست، هر گوشهی زمین، یک مثلث با ضلع ۸cm که ضلعهایش به موازات اضلاع زمین است.
۱.۲ کف
۱.۲.۱ کف زمین بازی، با یک پوشش خاکستریِ مات رنگشده، پوشش داده میشود. سایت ملی خودتان را برای توزیعکنندگان محلی ببینید، یا به سایت http://www.acroname.com/robotics/parts/R۲۰۴-ROBOCUPJR-MAT.html مراجعه فرمایید.
۱.۲.۲ زمین بازی باید خیلی صاف و مسطح نصب شود. زمین بازی، ممکن است بر کف اتاق قرار دادهشود، یا روی میز نصب شود. اشاره: توصیه میشود که تیم، روبات خود را برای بازی در زمین با نقص و ناهمواری تا ۳میلیمتر، طراحی کند.
۱.۳ دیوارها
۱.۳.۱ دیوارها در همهطرف زمین بازی نصب شدهاند، حتی پشت دروازهها.
۱.۳.۲ دیوارها، ۱۴سانتیمتر ارتفاع دارند.
۱.۳.۳ دیوارها با رنگ سیاهِ مات پوشش داده شدهاند.
۱.۴ دروازهها
۱.۴.۱ عرض هر دروازه در لیگ ۱ به یک، ۲۹ سانتیمتر است که از در مرکز عرض زمین قرار میگیرد.
۱.۴.۲ عرض هر دروازه در لیگ ۲ به دو برابر ۴۵ سانتیمتر است، که در مرکز عرضهای زمین قرار میگیرد.
۱.۴.۳ پشت و کف دروازه (سمت درون زمین) با رنگ خاکستری رنگ شدهاست. ۷۵% سفید مات و ۲۵% سیاه مات.
۱.۵ نقاط خنثی (برای کسب اطلاع بیشتر به سایت قوانین سال ۲۰۰۹ مراجعه فرمایید.)

۱.۵.۱ برای هر دو لیگ ۲ به دو و یک به یک، ۵ نقطه خنثی در زمین بازی تعریف شدهاست.
۱.۵.۲ یکی (۱) در نقطه مرکز زمین بازی.
۱.۵.۳ چهار (۴) در مجاورت هر گوشه، که از تلاقی عرض هر دروازه با طول زمین، مشخص میشود. برای مثال، برای لیگ یکبه یک، ۲۹ سانتیمتر به سمت میانه زمین از مکان هر دروازه (ترسیم ۱.۱.۱ را مشاهده فرمایید)، و برای لیگ ۲ به ۲، ۴۵ سانتیمتر به سمت میانه زمین از هر دروازه (شکل ۱.۱.۲ را مشاهده فرمایید).
۱.۵.۴ نقاط خنثی، مکانهایی هستند که هرگاه رقابت روباتها با وقفه مواجه شود، بازی از این نقاط میتواند از سر گرفتهشود.
۱.۵.۵ هر نقطه با یک + آبی کوچک بر کف زمین مشخص میشود.
۱.۵.۶ اگر وقفهای در بازی رخ دهد، توپ باید در نقطهی خنثای نزدیک به ناحیهی دروازه قرار گیرد. اگر بازی در میانه زمین دچار وقفه گردد، توپ در نقطه خنثای مرکز زمین قرار داده میشود. نمودار ۱.۱.۱ یا ۱.۱.۲ را ببینید.
۱.۶ شرایط نور و میدان مغناطیسی:
۱.۶.۱ تیمها باید در محل مسابقات، روباتهای خود را برای شرایط مغناطیسی و نوری زمین، تنظیم نمایند. برگزارکننده رقابتها نهایت تلاش خود را برای کاهش سطح نور و نیز اجتناب از عبور سیمها و کابلهای جریان الکتریکی از زیر زمین بازی و اشیاء فلزی، بهکار خواهد برد. هرچند که این مشکلات گاهی اجتنابناپذیرند. اشاره: توصیه میشود که روباتهای شما برای شرایط متغیر نور و میدان مغناطیسی متفاوت که از یک مکان به مکان دیگر ممکن است تغییر کند، قابل تنظیم و تغییر باشد.
۲. روباتها:
۲.۱ ابعاد روبات:
۲.۱.۱ روباتها در موقعیت درست و در حالیکه همه اجزای قابل بازشدنش، گسترده شدهاست، اندازهگیری میشود.
۲.۱.۲ در لیگ ۱ به یک دقیقا باید در یک استوانه به قطر ۱۸ سانتیمتر جایگیرند.
۲.۱.۳ در لیگ دو به دو، روبات باید دقیقا در یک استوانه به قطر ۲۲ سانتیمتر جایگیرد.
۲.۱.۴ ارتفاع روبات باید ۲۲cm و یا کمتر باشد.
۲.۱.۵ مجموع وزن روبات نباید از محدوده زیر تجاوز کند:
| ردیف | توضیحات | وزن |
| ۱ | ثانویه ۲×۲ | ۲/۵ کیلوگرم |
| ۲ | ثانویه ۱×۱ | ۲/۰ کیلوگرم |
| ۳ |
اولیه ۲×۲ یا ثانویه ۱×۱ |
۱/۵ کیلوگرم |


